home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / djgpp / src / gdb-4.12 / gdb / minsyms.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-02-03  |  20.5 KB  |  601 lines

  1. /* GDB routines for manipulating the minimal symbol tables.
  2.    Copyright 1992 Free Software Foundation, Inc.
  3.    Contributed by Cygnus Support, using pieces from other GDB modules.
  4.  
  5. This file is part of GDB.
  6.  
  7. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. (at your option) any later version.
  11.  
  12. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. GNU General Public License for more details.
  16.  
  17. You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. along with this program; if not, write to the Free Software
  19. Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  20.  
  21.  
  22. /* This file contains support routines for creating, manipulating, and
  23.    destroying minimal symbol tables.
  24.  
  25.    Minimal symbol tables are used to hold some very basic information about
  26.    all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only two
  27.    required pieces of information are the symbol's name and the address
  28.    associated with that symbol.
  29.  
  30.    In many cases, even if a file was compiled with no special options for
  31.    debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
  32.    information to build useful minimal symbol tables using this structure.
  33.    
  34.    Even when a file contains enough debugging information to build a full
  35.    symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
  36.    between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes used
  37.    to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
  38.  
  39.  
  40. #include "defs.h"
  41. #include "symtab.h"
  42. #include "bfd.h"
  43. #include "symfile.h"
  44. #include "objfiles.h"
  45. #include "demangle.h"
  46.  
  47. /* Accumulate the minimal symbols for each objfile in bunches of BUNCH_SIZE.
  48.    At the end, copy them all into one newly allocated location on an objfile's
  49.    symbol obstack.  */
  50.  
  51. #define BUNCH_SIZE 127
  52.  
  53. struct msym_bunch
  54. {
  55.   struct msym_bunch *next;
  56.   struct minimal_symbol contents[BUNCH_SIZE];
  57. };
  58.  
  59. /* Bunch currently being filled up.
  60.    The next field points to chain of filled bunches.  */
  61.  
  62. static struct msym_bunch *msym_bunch;
  63.  
  64. /* Number of slots filled in current bunch.  */
  65.  
  66. static int msym_bunch_index;
  67.  
  68. /* Total number of minimal symbols recorded so far for the objfile.  */
  69.  
  70. static int msym_count;
  71.  
  72. /* Prototypes for local functions. */
  73.  
  74. static int
  75. compare_minimal_symbols PARAMS ((const void *, const void *));
  76.  
  77. static int
  78. compact_minimal_symbols PARAMS ((struct minimal_symbol *, int));
  79.  
  80. /* Look through all the current minimal symbol tables and find the first
  81.    minimal symbol that matches NAME.  If OBJF is non-NULL, it specifies a
  82.    particular objfile and the search is limited to that objfile.  Returns
  83.    a pointer to the minimal symbol that matches, or NULL if no match is found.
  84.  
  85.    Note:  One instance where there may be duplicate minimal symbols with
  86.    the same name is when the symbol tables for a shared library and the
  87.    symbol tables for an executable contain global symbols with the same
  88.    names (the dynamic linker deals with the duplication). */
  89.  
  90. struct minimal_symbol *
  91. lookup_minimal_symbol (name, objf)
  92.      register const char *name;
  93.      struct objfile *objf;
  94. {
  95.   struct objfile *objfile;
  96.   struct minimal_symbol *msymbol;
  97.   struct minimal_symbol *found_symbol = NULL;
  98.   struct minimal_symbol *found_file_symbol = NULL;
  99. #ifdef IBM6000_TARGET
  100.   struct minimal_symbol *trampoline_symbol = NULL;
  101. #endif
  102.  
  103.   for (objfile = object_files;
  104.        objfile != NULL && found_symbol == NULL;
  105.        objfile = objfile -> next)
  106.     {
  107.       if (objf == NULL || objf == objfile)
  108.     {
  109.       for (msymbol = objfile -> msymbols;
  110.            msymbol != NULL && SYMBOL_NAME (msymbol) != NULL &&
  111.            found_symbol == NULL;
  112.            msymbol++)
  113.         {
  114.           if (SYMBOL_MATCHES_NAME (msymbol, name))
  115.         {
  116.           switch (MSYMBOL_TYPE (msymbol))
  117.             {
  118.             case mst_file_text:
  119.             case mst_file_data:
  120.             case mst_file_bss:
  121.               /* It is file-local.  If we find more than one, just
  122.              return the latest one (the user can't expect
  123.              useful behavior in that case).  */
  124.               found_file_symbol = msymbol;
  125.               break;
  126.  
  127.             case mst_unknown:
  128. #ifdef IBM6000_TARGET
  129.               /* I *think* all platforms using shared
  130.              libraries (and trampoline code) will suffer
  131.              this problem. Consider a case where there are
  132.              5 shared libraries, each referencing `foo'
  133.              with a trampoline entry. When someone wants
  134.              to put a breakpoint on `foo' and the only
  135.              info we have is minimal symbol vector, we
  136.              want to use the real `foo', rather than one
  137.              of those trampoline entries. MGO */
  138.  
  139.               /* If a trampoline symbol is found, we prefer to
  140.              keep looking for the *real* symbol. If the
  141.              actual symbol not found, then we'll use the
  142.              trampoline entry. Sorry for the machine
  143.              dependent code here, but I hope this will
  144.              benefit other platforms as well. For
  145.              trampoline entries, we used mst_unknown
  146.              earlier. Perhaps we should define a
  147.              `mst_trampoline' type?? */
  148.  
  149.               if (trampoline_symbol == NULL)
  150.             trampoline_symbol = msymbol;
  151.               break;
  152. #else
  153.               /* FALLTHROUGH */
  154. #endif
  155.             default:
  156.               found_symbol = msymbol;
  157.               break;
  158.             }
  159.         }
  160.         }
  161.     }
  162.     }
  163.   /* External symbols are best.  */
  164.   if (found_symbol)
  165.     return found_symbol;
  166.  
  167.   /* File-local symbols are next best.  */
  168.   if (found_file_symbol)
  169.     return found_file_symbol;
  170.  
  171.   /* Symbols for IBM shared library trampolines are next best.  */
  172. #ifdef IBM6000_TARGET
  173.   if (trampoline_symbol)
  174.     return trampoline_symbol;
  175. #endif
  176.  
  177.   return NULL;
  178. }
  179.  
  180.  
  181. /* Search through the minimal symbol table for each objfile and find the
  182.    symbol whose address is the largest address that is still less than or
  183.    equal to PC.  Returns a pointer to the minimal symbol if such a symbol
  184.    is found, or NULL if PC is not in a suitable range.  Note that we need
  185.    to look through ALL the minimal symbol tables before deciding on the
  186.    symbol that comes closest to the specified PC.  This is because objfiles
  187.    can overlap, for example objfile A has .text at 0x100 and .data at 0x40000
  188.    and objfile B has .text at 0x234 and .data at 0x40048.  */
  189.  
  190. struct minimal_symbol *
  191. lookup_minimal_symbol_by_pc (pc)
  192.      register CORE_ADDR pc;
  193. {
  194.   register int lo;
  195.   register int hi;
  196.   register int new;
  197.   register struct objfile *objfile;
  198.   register struct minimal_symbol *msymbol;
  199.   register struct minimal_symbol *best_symbol = NULL;
  200.  
  201.   for (objfile = object_files;
  202.        objfile != NULL;
  203.        objfile = objfile -> next)
  204.     {
  205.       /* If this objfile has a minimal symbol table, go search it using
  206.      a binary search.  Note that a minimal symbol table always consists
  207.      of at least two symbols, a "real" symbol and the terminating
  208.      "null symbol".  If there are no real symbols, then there is no
  209.      minimal symbol table at all. */
  210.  
  211.       if ((msymbol = objfile -> msymbols) != NULL)
  212.     {
  213.       lo = 0;
  214.       hi = objfile -> minimal_symbol_count - 1;
  215.  
  216.       /* This code assumes that the minimal symbols are sorted by
  217.          ascending address values.  If the pc value is greater than or
  218.          equal to the first symbol's address, then some symbol in this
  219.          minimal symbol table is a suitable candidate for being the
  220.          "best" symbol.  This includes the last real symbol, for cases
  221.          where the pc value is larger than any address in this vector.
  222.  
  223.          By iterating until the address associated with the current
  224.          hi index (the endpoint of the test interval) is less than
  225.          or equal to the desired pc value, we accomplish two things:
  226.          (1) the case where the pc value is larger than any minimal
  227.          symbol address is trivially solved, (2) the address associated
  228.          with the hi index is always the one we want when the interation
  229.          terminates.  In essence, we are iterating the test interval
  230.          down until the pc value is pushed out of it from the high end.
  231.  
  232.          Warning: this code is trickier than it would appear at first. */
  233.  
  234.       /* Should also requires that pc is <= end of objfile.  FIXME! */
  235.       if (pc >= SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[lo]))
  236.         {
  237.           while (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]) > pc)
  238.         {
  239.           /* pc is still strictly less than highest address */
  240.           /* Note "new" will always be >= lo */
  241.           new = (lo + hi) / 2;
  242.           if ((SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[new]) >= pc) ||
  243.               (lo == new))
  244.             {
  245.               hi = new;
  246.             }
  247.           else
  248.             {
  249.               lo = new;
  250.             }
  251.         }
  252.           /* The minimal symbol indexed by hi now is the best one in this
  253.          objfile's minimal symbol table.  See if it is the best one
  254.          overall. */
  255.  
  256.           /* Skip any absolute symbols.  This is apparently what adb
  257.          and dbx do, and is needed for the CM-5.  There are two
  258.          known possible problems: (1) on ELF, apparently end, edata,
  259.          etc. are absolute.  Not sure ignoring them here is a big
  260.          deal, but if we want to use them, the fix would go in
  261.          elfread.c.  (2) I think shared library entry points on the
  262.          NeXT are absolute.  If we want special handling for this
  263.          it probably should be triggered by a special
  264.          mst_abs_or_lib or some such.  */
  265.           while (hi >= 0
  266.              && msymbol[hi].type == mst_abs)
  267.         --hi;
  268.  
  269.           if (hi >= 0
  270.           && ((best_symbol == NULL) ||
  271.               (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (best_symbol) < 
  272.                SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbol[hi]))))
  273.         {
  274.           best_symbol = &msymbol[hi];
  275.         }
  276.         }
  277.     }
  278.     }
  279.   return (best_symbol);
  280. }
  281.  
  282. /* Prepare to start collecting minimal symbols.  Note that presetting
  283.    msym_bunch_index to BUNCH_SIZE causes the first call to save a minimal
  284.    symbol to allocate the memory for the first bunch. */
  285.  
  286. void
  287. init_minimal_symbol_collection ()
  288. {
  289.   msym_count = 0;
  290.   msym_bunch = NULL;
  291.   msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
  292. }
  293.  
  294. void
  295. prim_record_minimal_symbol (name, address, ms_type, objfile)
  296.      const char *name;
  297.      CORE_ADDR address;
  298.      enum minimal_symbol_type ms_type;
  299.      struct objfile *objfile;
  300. {
  301.   prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type,
  302.                        NULL, -1, objfile);
  303. }
  304.  
  305. void
  306. prim_record_minimal_symbol_and_info (name, address, ms_type, info, section,
  307.                      objfile)
  308.      const char *name;
  309.      CORE_ADDR address;
  310.      enum minimal_symbol_type ms_type;
  311.      char *info;
  312.      int section;
  313.      struct objfile *objfile;
  314. {
  315.   register struct msym_bunch *new;
  316.   register struct minimal_symbol *msymbol;
  317.  
  318.   if (ms_type == mst_file_text)
  319.     {
  320.       /* Don't put gcc_compiled, __gnu_compiled_cplus, and friends into
  321.      the minimal symbols, because if there is also another symbol
  322.      at the same address (e.g. the first function of the file),
  323.      lookup_minimal_symbol_by_pc would have no way of getting the
  324.      right one.  */
  325.       if (name[0] == 'g'
  326.       && (strcmp (name, GCC_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0
  327.           || strcmp (name, GCC2_COMPILED_FLAG_SYMBOL) == 0))
  328.     return;
  329.  
  330.       {
  331.     const char *tempstring = name;
  332.     if (tempstring[0] == bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd))
  333.       ++tempstring;
  334.     if (STREQN (tempstring, "__gnu_compiled", 14))
  335.       return;
  336.       }
  337.     }
  338.  
  339.   if (msym_bunch_index == BUNCH_SIZE)
  340.     {
  341.       new = (struct msym_bunch *) xmalloc (sizeof (struct msym_bunch));
  342.       msym_bunch_index = 0;
  343.       new -> next = msym_bunch;
  344.       msym_bunch = new;
  345.     }
  346.   msymbol = &msym_bunch -> contents[msym_bunch_index];
  347.   SYMBOL_NAME (msymbol) = (char *) name;
  348.   SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (msymbol, language_unknown);
  349.   SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msymbol) = address;
  350.   SYMBOL_SECTION (msymbol) = section;
  351.   MSYMBOL_TYPE (msymbol) = ms_type;
  352.   /* FIXME:  This info, if it remains, needs its own field.  */
  353.   MSYMBOL_INFO (msymbol) = info; /* FIXME! */
  354.   msym_bunch_index++;
  355.   msym_count++;
  356. }
  357.  
  358. /* Compare two minimal symbols by address and return a signed result based
  359.    on unsigned comparisons, so that we sort into unsigned numeric order.  */
  360.  
  361. static int
  362. compare_minimal_symbols (fn1p, fn2p)
  363.      const PTR fn1p;
  364.      const PTR fn2p;
  365. {
  366.   register const struct minimal_symbol *fn1;
  367.   register const struct minimal_symbol *fn2;
  368.  
  369.   fn1 = (const struct minimal_symbol *) fn1p;
  370.   fn2 = (const struct minimal_symbol *) fn2p;
  371.  
  372.   if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) < SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
  373.     {
  374.       return (-1);
  375.     }
  376.   else if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn1) > SYMBOL_VALUE_ADDRESS (fn2))
  377.     {
  378.       return (1);
  379.     }
  380.   else
  381.     {
  382.       return (0);
  383.     }
  384. }
  385.  
  386. /* Discard the currently collected minimal symbols, if any.  If we wish
  387.    to save them for later use, we must have already copied them somewhere
  388.    else before calling this function.
  389.  
  390.    FIXME:  We could allocate the minimal symbol bunches on their own
  391.    obstack and then simply blow the obstack away when we are done with
  392.    it.  Is it worth the extra trouble though? */
  393.  
  394. /* ARGSUSED */
  395. void
  396. discard_minimal_symbols (foo)
  397.      int foo;
  398. {
  399.   register struct msym_bunch *next;
  400.  
  401.   while (msym_bunch != NULL)
  402.     {
  403.       next = msym_bunch -> next;
  404.       free ((PTR)msym_bunch);
  405.       msym_bunch = next;
  406.     }
  407. }
  408.  
  409. /* Compact duplicate entries out of a minimal symbol table by walking
  410.    through the table and compacting out entries with duplicate addresses
  411.    and matching names.  Return the number of entries remaining.
  412.  
  413.    On entry, the table resides between msymbol[0] and msymbol[mcount].
  414.    On exit, it resides between msymbol[0] and msymbol[result_count].
  415.  
  416.    When files contain multiple sources of symbol information, it is
  417.    possible for the minimal symbol table to contain many duplicate entries.
  418.    As an example, SVR4 systems use ELF formatted object files, which
  419.    usually contain at least two different types of symbol tables (a
  420.    standard ELF one and a smaller dynamic linking table), as well as
  421.    DWARF debugging information for files compiled with -g.
  422.  
  423.    Without compacting, the minimal symbol table for gdb itself contains
  424.    over a 1000 duplicates, about a third of the total table size.  Aside
  425.    from the potential trap of not noticing that two successive entries
  426.    identify the same location, this duplication impacts the time required
  427.    to linearly scan the table, which is done in a number of places.  So we
  428.    just do one linear scan here and toss out the duplicates.
  429.  
  430.    Note that we are not concerned here about recovering the space that
  431.    is potentially freed up, because the strings themselves are allocated
  432.    on the symbol_obstack, and will get automatically freed when the symbol
  433.    table is freed.  The caller can free up the unused minimal symbols at
  434.    the end of the compacted region if their allocation strategy allows it.
  435.  
  436.    Also note we only go up to the next to last entry within the loop
  437.    and then copy the last entry explicitly after the loop terminates.
  438.  
  439.    Since the different sources of information for each symbol may
  440.    have different levels of "completeness", we may have duplicates
  441.    that have one entry with type "mst_unknown" and the other with a
  442.    known type.  So if the one we are leaving alone has type mst_unknown,
  443.    overwrite its type with the type from the one we are compacting out.  */
  444.  
  445. static int
  446. compact_minimal_symbols (msymbol, mcount)
  447.      struct minimal_symbol *msymbol;
  448.      int mcount;
  449. {
  450.   struct minimal_symbol *copyfrom;
  451.   struct minimal_symbol *copyto;
  452.  
  453.   if (mcount > 0)
  454.     {
  455.       copyfrom = copyto = msymbol;
  456.       while (copyfrom < msymbol + mcount - 1)
  457.     {
  458.       if (SYMBOL_VALUE_ADDRESS (copyfrom) == 
  459.           SYMBOL_VALUE_ADDRESS ((copyfrom + 1)) &&
  460.           (STREQ (SYMBOL_NAME (copyfrom), SYMBOL_NAME ((copyfrom + 1)))))
  461.         {
  462.           if (MSYMBOL_TYPE((copyfrom + 1)) == mst_unknown)
  463.         {
  464.           MSYMBOL_TYPE ((copyfrom + 1)) = MSYMBOL_TYPE (copyfrom);
  465.         }
  466.           copyfrom++;
  467.         }
  468.       else
  469.         {
  470.           *copyto++ = *copyfrom++;
  471.         }
  472.     }
  473.       *copyto++ = *copyfrom++;
  474.       mcount = copyto - msymbol;
  475.     }
  476.   return (mcount);
  477. }
  478.  
  479. /* Add the minimal symbols in the existing bunches to the objfile's official
  480.    minimal symbol table.  In most cases there is no minimal symbol table yet
  481.    for this objfile, and the existing bunches are used to create one.  Once
  482.    in a while (for shared libraries for example), we add symbols (e.g. common
  483.    symbols) to an existing objfile.
  484.  
  485.    Because of the way minimal symbols are collected, we generally have no way
  486.    of knowing what source language applies to any particular minimal symbol.
  487.    Specifically, we have no way of knowing if the minimal symbol comes from a
  488.    C++ compilation unit or not.  So for the sake of supporting cached
  489.    demangled C++ names, we have no choice but to try and demangle each new one
  490.    that comes in.  If the demangling succeeds, then we assume it is a C++
  491.    symbol and set the symbol's language and demangled name fields
  492.    appropriately.  Note that in order to avoid unnecessary demanglings, and
  493.    allocating obstack space that subsequently can't be freed for the demangled
  494.    names, we mark all newly added symbols with language_auto.  After
  495.    compaction of the minimal symbols, we go back and scan the entire minimal
  496.    symbol table looking for these new symbols.  For each new symbol we attempt
  497.    to demangle it, and if successful, record it as a language_cplus symbol
  498.    and cache the demangled form on the symbol obstack.  Symbols which don't
  499.    demangle are marked as language_unknown symbols, which inhibits future
  500.    attempts to demangle them if we later add more minimal symbols. */
  501.  
  502. void
  503. install_minimal_symbols (objfile)
  504.      struct objfile *objfile;
  505. {
  506.   register int bindex;
  507.   register int mcount;
  508.   register struct msym_bunch *bunch;
  509.   register struct minimal_symbol *msymbols;
  510.   int alloc_count;
  511.   register char leading_char;
  512.  
  513.   if (msym_count > 0)
  514.     {
  515.       /* Allocate enough space in the obstack, into which we will gather the
  516.      bunches of new and existing minimal symbols, sort them, and then
  517.      compact out the duplicate entries.  Once we have a final table,
  518.      we will give back the excess space.  */
  519.  
  520.       alloc_count = msym_count + objfile->minimal_symbol_count + 1;
  521.       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
  522.              alloc_count * sizeof (struct minimal_symbol));
  523.       msymbols = (struct minimal_symbol *)
  524.          obstack_base (&objfile->symbol_obstack);
  525.  
  526.       /* Copy in the existing minimal symbols, if there are any.  */
  527.  
  528.       if (objfile->minimal_symbol_count)
  529.         memcpy ((char *)msymbols, (char *)objfile->msymbols, 
  530.         objfile->minimal_symbol_count * sizeof (struct minimal_symbol));
  531.  
  532.       /* Walk through the list of minimal symbol bunches, adding each symbol
  533.      to the new contiguous array of symbols.  Note that we start with the
  534.      current, possibly partially filled bunch (thus we use the current
  535.      msym_bunch_index for the first bunch we copy over), and thereafter
  536.      each bunch is full. */
  537.       
  538.       mcount = objfile->minimal_symbol_count;
  539.       leading_char = bfd_get_symbol_leading_char (objfile->obfd);
  540.       
  541.       for (bunch = msym_bunch; bunch != NULL; bunch = bunch -> next)
  542.     {
  543.       for (bindex = 0; bindex < msym_bunch_index; bindex++, mcount++)
  544.         {
  545.           msymbols[mcount] = bunch -> contents[bindex];
  546.           SYMBOL_LANGUAGE (&msymbols[mcount]) = language_auto;
  547.           if (SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount])[0] == leading_char)
  548.         {
  549.           SYMBOL_NAME(&msymbols[mcount])++;
  550.         }
  551.         }
  552.       msym_bunch_index = BUNCH_SIZE;
  553.     }
  554.  
  555.       /* Sort the minimal symbols by address.  */
  556.       
  557.       qsort (msymbols, mcount, sizeof (struct minimal_symbol),
  558.          compare_minimal_symbols);
  559.       
  560.       /* Compact out any duplicates, and free up whatever space we are
  561.      no longer using.  */
  562.       
  563.       mcount = compact_minimal_symbols (msymbols, mcount);
  564.  
  565.       obstack_blank (&objfile->symbol_obstack,
  566.     (mcount + 1 - alloc_count) * sizeof (struct minimal_symbol));
  567.       msymbols = (struct minimal_symbol *)
  568.     obstack_finish (&objfile->symbol_obstack);
  569.  
  570.       /* We also terminate the minimal symbol table with a "null symbol",
  571.      which is *not* included in the size of the table.  This makes it
  572.      easier to find the end of the table when we are handed a pointer
  573.      to some symbol in the middle of it.  Zero out the fields in the
  574.      "null symbol" allocated at the end of the array.  Note that the
  575.      symbol count does *not* include this null symbol, which is why it
  576.      is indexed by mcount and not mcount-1. */
  577.  
  578.       SYMBOL_NAME (&msymbols[mcount]) = NULL;
  579.       SYMBOL_VALUE_ADDRESS (&msymbols[mcount]) = 0;
  580.       MSYMBOL_INFO (&msymbols[mcount]) = NULL;
  581.       MSYMBOL_TYPE (&msymbols[mcount]) = mst_unknown;
  582.       SYMBOL_INIT_LANGUAGE_SPECIFIC (&msymbols[mcount], language_unknown);
  583.  
  584.       /* Attach the minimal symbol table to the specified objfile.
  585.      The strings themselves are also located in the symbol_obstack
  586.      of this objfile.  */
  587.  
  588.       objfile -> minimal_symbol_count = mcount;
  589.       objfile -> msymbols = msymbols;
  590.  
  591.       /* Now walk through all the minimal symbols, selecting the newly added
  592.      ones and attempting to cache their C++ demangled names. */
  593.  
  594.       for ( ; mcount-- > 0 ; msymbols++)
  595.     {
  596.       SYMBOL_INIT_DEMANGLED_NAME (msymbols, &objfile->symbol_obstack);
  597.     }
  598.     }
  599. }
  600.  
  601.